Yasal
Arrow Away — Gizlilik Politikası
Bu politika Android için Arrow Away mobil oyununu kapsar (paket adı com.raycastlab.arrow_away). raycastlab.com web sitesi ayrıca ele alınıyor.
Son güncelleme:
1.Kısa hâli
Arrow Away'in kendi hesap sistemi yok, kayıt yok ve bize ait bir sunucu yok. İlerlemeniz telefonunuzda duruyor; Google Play Games'te oturum açıksa ayrıca kendi Play Games hesabınızdaki bulut kaydında. İki kopyayı da biz hiç görmüyoruz.
Cihazınızdan çıkan altı şey var ve altısı da Google'a gidiyor: nasıl oynadığınıza dair analitik veriler, çökme raporları, Play Games, reklamlar, isteğe bağlı satın alma ve ipucu yenilenmesinde kullanılan saat sorgusu. Her biri aşağıda anlatılıyor.
2.Sorumlu kim
Arrow Away'i RayCastLab yayınlıyor ve burada anlatılan veriler bakımından veri sorumlusu odur. İletişim: info@raycastlab.com.
Oyundaki reklamlar aracılığıyla Google'ın topladığı reklam verisi bakımından ise Google kendi adına, bağımsız veri sorumlusu olarak hareket ediyor — biz o veriye erişemiyoruz ve onunla ilgili talepleri Google karşılıyor.
Firebase Analytics ve Firebase Crashlytics bakımından ise Google, veriyi Google'ın veri işleme koşulları altında bizim adımıza işliyor — neyin kaydedildiğine biz karar veriyoruz ve sonuçları görebiliyoruz, ama altındaki kurulum kimliklerini göremiyoruz.
Google Play Games profiliniz — oyuncu adınız, avatarınız ve hesabınız — Google'a ait ve Google onu kendi gizlilik politikası altında işliyor.
3.Cihazınızda kalanlar
Oyun, başka hiçbir uygulamanın okuyamayacağı kendi özel depolama alanında az miktarda bilgi tutuyor. Tutulanlar:
- açtığınız en yüksek seviye
- yarım kalmış bir tahta — oyunu seviyenin ortasında kapatıp geri dönebilmeniz için; hangi okları temizlediğinizi, kalan canlarınızı, dokunuş sayınızı ve hangi okların size can kaybettirdiğini içerir — ve aynısı günün meydan okuması için
- hangi günlük meydan okumaları tamamladığınız
- basit oyun istatistikleri: temizlenen seviye sayısı, ipucusuz temizlenen seviye sayısı, süren hatasız seri, toplam dokunuş, kaç gün oynadığınız ve toplam oyun süresi
- kaç ipucunuz olduğu ve en son ne zaman yenilendiği
- reklam kaldırmayı satın alıp almadığınız; reklam kaldırma teklifinin ve değerlendirme isteğinin en son ne zaman gösterildiği
- ayarlarınız: tema, dil, ses, titreşim ve hatırlatmalar
- hatırlatmalar için: günün genelde hangi saatlerinde oynadığınız, hatırlatma size uygun bir saatte gelsin diye
- eğitimi bitirip bitirmediğiniz, kullanım koşullarını ve bu politikayı kabul edip etmediğiniz ve oyunun ilk ne zaman açıldığı
Bunların hiçbiri sizi tanımlamıyor. İçinde isim, e-posta adresi, cihaz tanımlayıcısı ya da hesap yok. Aşağıda anlatılan, Play Games'e kopyalanan ilerleme dışında telefonunuzdan hiç çıkmıyor. Oyunu kaldırmak ya da verisini temizlemek hepsini kalıcı olarak siler.
4.Google Play Games
Google Play Games yüklüyse oyun açılırken sizi otomatik olarak oturuma alıyor. Bu zorunlu değil: oturum açık değilse ya da iptal ederseniz oyun aynen oynanıyor, yalnızca başarımlar, liderlik tablosu ve bulut kaydı olmadan.
Oturum açıkken oyun Google'a şunları gönderiyor; hepsi Play Games oyuncu kimliğinize bağlı:
- açtığınız başarımlar
- liderlik tablosu için ulaştığınız en yüksek seviye — tablo bunu diğer oyunculara Play Games adınızın yanında gösteriyor
- ilerlemenizin bulut kaydı, yeniden kurulumda ya da yeni telefonda kaybolmasın diye: açtığınız en yüksek seviye, eğitimi bitirip bitirmediğiniz, yukarıdaki oyun istatistikleri ve tamamladığınız günlük meydan okumalar; ayrıca Play Games kayıt ekranı için mevcut seviyenizin küçük bir resmi ve kısa bir açıklama
Bulut kaydı kendi Play Games hesabınızda duruyor. Biz onu okuyamıyoruz; oyun da adınızı, e-posta adresinizi ya da Google hesabınızı hiç almıyor — yalnızca Play Games'in başarımları, tabloyu ve kaydı göstermek için ihtiyaç duyduğunu. Oyun ayrıca oturum açmanın başarılı olup olmadığını aşağıdaki analitik olaylardan biri olarak kaydediyor.
Bu oyunun verisini ya da Play Games profilinizin tamamını istediğiniz zaman Google Play Games ayarlarından silebilirsiniz.
5.Analitik (Firebase Analytics)
Oyun, gerçekte nasıl oynandığını anlamak için Google Analytics for Firebase kullanıyor — insanların hangi seviyelerde takıldığını, zorluk eğrisinin tutup tutmadığını ve yayınladığımız bir değişikliğin işe yarayıp yaramadığını görmek için. Küçük ve sabit bir olay kümesi kaydediliyor:
- ilk açılışta kullanım koşulları ve gizlilik ekranının gösterilmesi ve kabul edilmesi
- eğitimin başlaması ve bitmesi
- bir seviyenin başlaması ve bitmesi — tamamladığınız ya da kaybettiğiniz
- günlük meydan okumanın başlaması ve tamamlanması — kaç dokunuşta bittiğiyle birlikte
- bir ipucu kullanmanız
- bir reklamın gerçekten gösterilmesi, ve tam ekran mı ödüllü mü olduğu
- reklam kaldırma teklifinin gösterilmesi ve ne seçtiğiniz; reklam kaldırmayı satın almanız
- değerlendirme isteğinin gösterilmesi ve ne seçtiğiniz
- oyunu bir hatırlatmadan açmanız ve bunun hangi hatırlatma olduğu
- Play Games'te oturum açmanın başarılı olup olmadığı
Bu olayları bir cihaza bağlamak için Firebase anonim bir kurulum kimliği atıyor — bu isminiz, e-postanız ya da Google hesabınız değil, ve reklamlarda kullanılan reklam kimliğinden de farklı bir kimlik. Firebase her olayla birlikte sıradan teknik ayrıntıları da kaydediyor: cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, uygulama sürümü ve IP adresinizden türetilen, şehir düzeyinden daha kesin olmayan yaklaşık bir konum.
Google Mobile Ads SDK'sı da kendi başına, bizim kaydettiğimiz olaylardan bağımsız olarak Firebase'e birkaç olay bildiriyor — tam ekran bir reklam açıldığında bir ekran görüntülemesi, ve ödüllü bir reklam ödülünü verdiğinde bir kayıt.
Google'ın bu veriyi nasıl işlediği Google'ın gizlilik politikasında ve Google Analytics for Firebase belgelerinde anlatılıyor. Oyunu kaldırmak ya da verisini temizlemek o kurulumun geçmişini bitiriyor; yeni bir kurulum, önceki kimlikle hiçbir bağlantısı olmayan yeni bir kimlik alıyor.
6.Çökme raporları (Firebase Crashlytics)
Oyun çökerse ya da toparlanabildiği bir iç hatayla karşılaşırsa Firebase Crashlytics, düzeltebilmemiz için Google'a bir rapor gönderiyor: hata yığını, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, uygulama sürümü, ne kadar bellek ve depolama alanının boş olduğu, uygulamanın ön planda olup olmadığı ve zaman. Aynı cihazdaki tekrarlanan çökmeler tek sayılabilsin diye Crashlytics kendi anonim kurulum kimliğini ekliyor.
Analytics aynı uygulamada çalıştığı için rapor, yukarıdaki listeden en son kaydedilen analitik olayları da içeriyor; çökmenin hangi ekranda olduğunu buradan anlıyoruz. Raporda kayıt verisi, satın alma ayrıntısı ya da yazdığınız bir şey yok — oyunda metin girişi yok. Raporları Google 90 gün saklıyor.
7.Hatırlatmalar (bildirimler)
Bir süre oynamazsanız oyun birkaç hatırlatma gönderiyor — en fazla 1, 2, 3, 7, 14 ve 30 gün sonra — ve tekrar oynayana kadar susuyor. Günlük meydan okumayı daha önce oynadıysanız ilki, günün meydan okumasının hazır olduğunu söylüyor. Android 13 ve sonrasında oyun önce izin istiyor; hatırlatmaları oyunun ayarlarından ya da Android ayarlarından kapatabilirsiniz.
Hatırlatmaları telefonunuzda oyunun kendisi planlıyor. Bunları gönderen bir sunucu yok ve kurmak için hiçbir şey yüklenmiyor; yalnızca oyunu bir hatırlatmadan açmanız analitik olay olarak kaydediliyor.
8.Reklamlar (Google AdMob)
Oyun ücretsiz ve Google AdMob üzerinden reklam gösteriyor: oyun sırasında bir banner, bazı tamamlanan seviyelerden sonra tam ekran bir reklam, ve fazladan can ya da ipucu için izlemeyi kendiniz seçtiğiniz ödüllü reklamlar.
Bunun için Google'ın reklam SDK'sı cihazınızdan bilgi topluyor — tipik olarak reklam kimliğiniz, IP adresiniz ve cihazınız, işletim sisteminiz ve uygulama hakkında ayrıntılar. Google bunu reklamları seçmek, aynı reklamı ne sıklıkla göreceğinizi sınırlamak, performansı ölçmek ve sahtekârlığı tespit etmek için kullanıyor.
Google'ın bunu nasıl işlediği, Google gizlilik politikasında ve "Google, hizmetlerimizi kullanan sitelerden veya uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullanır" belgesinde anlatılıyor. Reklam kimliğinizi Android ayarlarından, Gizlilik ve ardından Reklamlar bölümünden istediğiniz zaman sıfırlayabilir ya da silebilirsiniz.
Reklam kaldırmayı satın almak banner'ı ve tam ekran reklamları kalıcı olarak kapatıyor. Ödüllü reklamlar açık kalıyor, çünkü onları izlemeyi siz seçiyorsunuz — ve hiç dokunmazsanız hiçbir ödüllü reklam talep edilmiyor.
9.Satın alma (Google Play Faturalandırma)
Reklam kaldırma, tamamen Google Play Faturalandırma tarafından yürütülen tek seferlik bir satın alma. Ödemeyi Google işliyor ve kaydını Google tutuyor.
Kart bilgilerinizi, fatura adresinizi ya da Google hesabınızı hiçbir zaman almıyor ve saklamıyoruz. Oyunun tuttuğu tek şey, cihazınızda duran ve reklamların kapalı olduğunu söyleyen evet/hayır bilgisi. Satın alma Google hesabınıza bağlı olduğu için, yeniden kurduğunuzda Google Play bunu geri yükleyebiliyor.
10.Saat sorgusu
İpuçları, en son dolduruldukları andan 24 saat sonra yenileniyor. Bunun adil işlemesi için oyun, herkesin ileri alabileceği telefon saatine güvenmek yerine herkese açık bir saat sunucusuna (time.google.com) saatin kaç olduğunu soruyor.
Gönderilen tek şey bir saat isteği — oyun verisi yok, tanımlayıcı yok, sizinle ilgili hiçbir şey yok. Her internet bağlantısında olduğu gibi sunucu, isteğin geldiği IP adresini görüyor. Çevrimdışıysanız istek başarısız oluyor, hiçbir şey kaydedilmiyor ve ipuçlarınız bağlantı geldiğinde yenileniyor.
11.Oyunun yapmadıkları
Uygulamaların sıkça yaptığı ama bu oyunun yapmadığı şeyleri açıkça yazalım:
- yukarıda anlatılan Firebase olaylarının ötesinde analitik yok — ayrı bir analitik sağlayıcı, oturum kaydı ya da ısı haritası yok
- performans izleme yok — Crashlytics yalnızca çökmeleri ve hataları bildiriyor
- konum, rehber, fotoğraf, kamera, mikrofon veya dosya erişimi yok
- Google'ınkiler dışında SDK yok: AdMob, Firebase Analytics, Firebase Crashlytics, Play Games ve Play Faturalandırma
- hiçbir veri satılmıyor, veri simsarlarıyla paylaşılmıyor
Oyunun kendisi Android'den dört izin istiyor: reklamlar, satın alma, Play Games ve raporlar için internet erişimi; ayarlardan kapatabileceğiniz dokunma geri bildirimi için titreşim; yukarıdaki hatırlatmalar için bildirim; ve planlanmış hatırlatmalar telefon yeniden başlayınca kaybolmasın diye açılışta çalışma izni. Google'ın kütüphaneleri ihtiyaç duydukları izinleri kendileri ekliyor — reklam kimliği, ağ durumu ve Play Faturalandırma — ve bunların hiçbiri telefonunuzda burada anlatılanların ötesinde bir şeye erişim vermiyor.
12.Çocuklar
Arrow Away genel kitleye yönelik bir bulmaca oyunu. 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değil ve onlardan bilerek kişisel veri toplamıyoruz. Bir çocuğun oyun aracılığıyla kişisel veri verdiğini düşünüyorsanız bize yazın, inceleyelim.
13.Haklarınız
Kişisel verilerinize erişme, bunların düzeltilmesini ya da silinmesini isteme, kullanımına itiraz etme ve kullanımını sınırlama haklarınız var. Pratikte bu talepler iki gruba ayrılıyor:
- Cihazınızdaki veriler — zaten sizin denetiminizde. Uygulamanın verisini temizlemek ya da uygulamayı kaldırmak oyunun sakladığı her şeyi siler.
- Play Games bulut kaydınız, başarımlarınız ve liderlik tablosu kaydınız — kendi Play Games hesabınızda. Google Play Games ayarlarından silebilirsiniz.
- Reklam verisi — bizde değil, Google'da. Reklam kimliğinizi Android ayarlarından sıfırlayın ya da silin; ötesi için Google'ın kendi gizlilik araçlarını kullanın.
Yine de info@raycastlab.com adresine yazmaktan çekinmeyin, elimizden geleni yaparız. Avrupa Ekonomik Alanı'nda ya da Birleşik Krallık'ta iseniz veri koruma otoritenize şikâyette bulunabilirsiniz; Türkiye'de iseniz KVKK'nın 11. maddesi size denk haklar veriyor ve Kişisel Verileri Koruma Kurumu'na başvurabilirsiniz.
14.Değişiklikler ve iletişim
Bu politika değişirse sayfanın üstündeki tarih de onunla birlikte değişir. Esaslı değişiklikler ayrıca uygulamanın mağaza sayfasında belirtilir.
Bu politikayla ilgili sorular: info@raycastlab.com.